하울링의 발생 원인과 피드백 드레솔드의 개념, 룸 이퀄라이제이션을 위한 화이트 노이즈와 핑크 노이즈, EQ를 통해 하울링을 방지하는 원리와 방법에 대해 설명하고 EQ 운용의 기본적인 원칙과, dbx-2215를 예로 그래픽 이퀄라이저(GEQ)의 사용 방법에 대해 살펴보는 초보의 초보 음향 공개강좌 ⑪입니다.
소리의 근음, 배음(하모닉스), 스펙트럼 개념과 이를 조정하는 이퀄라이저(Equalizer)에 대해 살펴본다. 그래픽 이퀄라이저(GEQ)와 파라메트릭 이퀄라이저(PEQ)의 차이, Q Factor와 같은 주요 파라메터(Parameter), RTA(Real Time Analyzer)에 대해 설명한 초보의 초보 음향 공개강좌 ⑩입니다.
다이나믹 프로세서가 다루는 엔벨롭의 어택, 디케이, 서스테인, 릴리즈의 의미와 컴프레서, 리미트, 게이트의 동작에 대해 알아보고 dbx 160SL을 모델로, 기본적인 다이나믹 프로세서의 조작법과 장비 운용시 기억해야 할 점들에 대해 설명한 초보의 초보 음향 공개강좌 ⑨입니다.
Mix Bus, AUX, Group, Main Mix 등 마스터부의 핵심 요소들이 어떻게 작동하는지, 아날로그·디지털 오디오 믹서에 공통되는 마스터섹션과 버스(BUS)의 개념을 쉽게 정리한 초보의 초보 음향 공개강좌 ⑧ 입니다.
오디오 믹서 채널섹션을 살펴본다. 각종 스위치들의 기능에 대해 설명하고, 모노-스테레오에 따른 채널 게인의 차이, PRE-POST 억스(AUX)의 역할과 활용 방법, 팬(PAN)과 기본적인 EQ의 역할, HPF, LPF에 대해 설명한다. – 초보의 초보 음향 공개강좌 ⑦